点卡区还月卡区有什么区别啊?玩那个好?

点卡人多,干什么都积极些。有团队精神。月卡服时间多,部分区的人都比较怠慢。时间充裕的话,还是点卡服好些。月卡一天2块,点卡2块4小时。点卡服 战无 双梦 人多月卡服 未知

梦幻西游点卡和月卡的区别?

首先只要你每个月的游戏时间在【100个小时以上】,那必然是买月卡更划算。如果每月时间低于100小时,买点卡会更合适一些。月卡是60元,全部用来购买点卡,也只能够买600点卡,也就是100个小时的游戏时间。

月卡除了提供100游戏时间外,还会额外赠送200仙玉,可以用来存着购买锦衣祥瑞、秘制红碗蓝碗、飞行旗。还有密令奖励,可以增加副本积分或者神器积分。转副本积分的话有1500,换两个C66。

总体而言,月卡比点卡更划算,与其充点卡,不如优先考虑购买月卡。如果你每天就是玩一个小时,没太长时间玩,再去充点卡也不迟,玩多久充多少。

梦幻西游的月卡其实和点卡相比就只是多了送的200仙玉,你要是不经常玩的话月卡其实不划算。 月卡只有100小时,消费时间不够100小时的下个月也不累计,经常玩的买月卡合算。

对于《魔兽世界》怀旧服来说,点卡制、月卡制和买断制,你觉得哪个好?

对于《魔兽世界》怀旧服的收费制度问题,估计是现在喜欢怀旧服玩家最关心的话题之一了,只是在网易最终的方案出来之前,一切只有幻想,但是只要认真想想就大概应该知道,想对玩家很有利的方式估计是比较不可能的啦。

付费模式改革:从点卡到月卡,玩家买单吗?

综合起来,怀旧服的收费无外乎这三种,点卡的概率不大,因为今年刚在新版里完全取消了点卡登录;月卡的可能性最大,也是目前真在实行的消费制度。那么还有就是年卡和买断制啦,这是有可能的,或者跟新版挂钩的冲值形式,而且对于本人来说,还是比较支持年卡或者买断制。

付费模式改革:从点卡到月卡,玩家买单吗?

比如就统一年卡来说,《魔兽世界》毕竟是网络游戏,平时游戏的维护、服务器费用,这些都是长期的需要投入的,这点还是应该要理解代理公司的。那全部实行年卡冲值就是不错的消费制度了,但是怀旧服嘛,玩的是情怀,比新版服还是需要相对便宜点的,可以一年550战网点,这样对于玩家又不会觉得贵,也不会让网易吃亏,又可以长期玩,对玩家人数又具有稳定作用,两全其美。

付费模式改革:从点卡到月卡,玩家买单吗?

还有就是买断制了,这个的话,个人感觉还是比较不大可能,魔兽世界不是单机游戏,后期的维护需要成本,如果买断制的定价太高,必然会引起玩家不适,太低无法满足网易的盈利需求。如果高于一千块的费用,估计会让很多情怀玩家望而却步,虽然是买断,但一次性拿出一千以上的价格来,还是让人有点心理抗拒感的。

付费模式改革:从点卡到月卡,玩家买单吗?

总之,点卡不可能,月卡较大概率。对于玩家视角来说,能550一年的年卡算是最合理的,买断制不好定价。如果是550一年的话,我是会冲个年卡去体验怀旧服的,再偶尔冲月卡体验新版魔兽世界,那基本就是满足咯,也没什么大要求了。

点卡制:正在玩的喷,天天在线上,一个月卡才多少钱,点卡一个月得几百。

月卡制:休闲玩家喷,老子一个礼拜不上一次线,上线一次没有1小时,我买个锤子的月卡?

买断制:脑残喷,一个n年前的游戏,花这么多钱才能玩,想钱想疯了吧?

反正就是有各种喷。

想玩的根本不会讨论这个问题,我跟几个老铁现在讨论的都是开了以后选择什么职业,学什么专业。走那条练级路线。基友上线时间等等。不想玩或者没时间玩的会找各种借口。真因为这点钱不玩的。真的有点看不上这类玩家。如此斤斤计较。现实中必没有发展。

我是从11年玩的,那个时候死亡之翼玩到90熊猫人版本结束了就没玩了,那个时候没怎么上线很多时候都在单机,也会参加随机团,很多时候都在忙着采矿(牛头双休),采药,还有做工程,考古。基本打团打工挣来的金币都买点卡了, 那个时候觉得挺实在的,当然累了半天也不及商人在门口看数据找的钱多。那个时候接触的玩家都是幻化玩家,老玩家都比较少(基本都是已经成家,没时间一起推本了),坐在一起聊天,或者是做成就。反正相当于“不务正业的”。

其实游戏里面有老玩家对于怀旧版本并没有什么期待, 只是怀念以前的那种一起进度的感觉,一起相互帮助,一起探索这个游戏里面各种彩蛋,所留下的美好回忆。我记得当时看怀旧服的新闻的时候,有个网友的一句话很深刻:“已经轻车熟路了, 你还要装新手,累不累啊”,当然也有喜欢怀旧的,既然怀旧,肯定要用最初的方式来消费了,那就是点卡。

付费模式改革:从点卡到月卡,玩家买单吗?